Pois é. Pra quem aguarda ansiosamente por esse arrasa quarteirões, melhor esperar sentado. O quarto episódio do game mais cinemático de todos os tempos só sai, no mínimo, em abril (a Konami anunciou que o adiamento seria para o segundo quadrimestre de 2008, ou seja, abril maio ou junho).
E falando em arrasa quarteirões, o game The Orange Box para PC, desenvolvido pela Eletronic Arts, está atualmente no segundo lugar do GameRakings. É claro que a tendência é que com o tempo caia várias posições, mas já é algo surpreendente.
Fernando Rodrigues
31 de out. de 2007
Metal Gear Solid 4 é adiado
Postado por Nandim Rodrigues às 11:39 1 comentários
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30 de out. de 2007
E o Natal está chegando
O natal está chegando e você não sabe o que dar de presente para aquele seu amigo, namorada(o), irmão que curte games? Pois o Geração Bit tem algumas sugestões de legitimos games da nova geração!
Wii? PS3? XBox360?
Que nada... O que manda é Super PolyStation II, Playersation 2 Slim, Wee, Wü, X-game 360, Pop Station e o NDS (Neo Double Games).
Notem que o Wü vem até com o "sports pack".
Postado por Geraçao Bit às 10:54 4 comentários
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27 de out. de 2007
THIS IS SPARTA!!!
E mais uma vez:
Bem, é isso aí pessoas!
Beijos,
Bruna Torres.
Postado por Bruna Torres às 02:36 6 comentários
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26 de out. de 2007
Joysticks de video-game no PC
Você curte emuladores de consoles antigos ou até jogos novos de PC? O que acha de jogar no PC com joysticks dos consoles mais famosos?
No Site NT PAD existem drivers e projetos para conectar todos os controles:
Nada como instalar um emulador de 64 e terminar de novo o Zelda Ocarina of Time!
Fica aí a dica!
Postado por Geraçao Bit às 17:02 0 comentários
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Análise: New Super Mario Bros.
Começando de forma simples, a história é apresentada de modo bem rápido (basta dizer o mais importante: é Baby Bowser que veio para causar os problemas desta vez) e logo somos levados para o mapa do mundo, com a seleção de fases. São 8 mundos ao todo, como de praxe, só que desta vez não é necessário passar por todos para terminar o game. Por um lado é interessante como um incremento ao replay value (o quanto você irá se interessar pelo jogo após terminá-lo), mas no geral não foi uma opção realmente adequada já que ficou ainda mais rápido chegar ao fim. Se a Nintendo quisesse mesmo incluir mundos extras, seria interessante criar mais mapas além dos 8 tradicionais. E pela estrutura do jogo, confesso ter ficado um pouco desapontado como a opção de jogar com o Luigi apenas como um cheat. Se o próprio nome do game indica Mario Bros., o encanador de verde merecia mais atenção (a Nintendo parece não ter percebido que Luigi é sem carisma apenas dentro da história. Como ícone, nós o adoramos).
New Mario Bros. tráz, logicamente, uma porção de elementos que os distinguem dos demais games da série. A jogabilidade foi incrementada com movimentos inéditos nos jogos 2D do encanador, como a famosa bundada de Mario 64. Além disso, 3 novos poderes foram adicionados para o leque de transformações. Um no qual ele fica gigante (podendo sair atropelando tudo em seu caminho), outro que ele fica extremamente pequeno (oferecendo algumas possibilidades como um pulo longo e lento, além de andar sobre a água) e um último que coloca um casco Koopa nas costas de Mário. Infelizmente, pouquíssimos poderes antigos voltaram neste, e é uma pena que algumas das engenhosas idéias do passado não retornaram (saudades da capinha de vôo Super Mario World, ou do poder de sapinho de Super Mario Bros. 3).
Postado por Nandim Rodrigues às 11:28 1 comentários
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25 de out. de 2007
Xbox 360 Arcade
Dia 22 de outubro, a Microsoft lançou um novo Xbox 360, que contém jogos e conteúdo para toda a família. O novo console para jogadores casuais, chamado de Xbox 306 Arcade, já está a venda e custa U$279,99. Trasformado para real dá uma faixa de R$ 500,00, isso sem os impostos.
A diferenças do Xbox 306 Arcade para o Xbox 360 Premium são que ele vem sem HD, com um cartão de memória de 256mb, um cabo de áudio e vídeo padrão e não vem com vídeo-componente. Além disso, o Arcade não roda jogos de Xbox, somente do 360.
Como a Microsoft disse se tratar de um console voltado para a família, ele virá com cinco jogos da linha Xbox Live Arcade, que são Pac-Man Championship Edition, Uno, Luxor 2, Boom Boom Rocket e Feeding Frenzy.
"O Arcade nos dá a habilidade de trazer novas audiências. Eles estão focados mais para o casual, estão procurando por uma experiência de família e estão mais focados em preço", diz Robbie Bach, chefe da divisão de Dispositivos e Entretenimento da Microsoft.
Jeff Bell, vice-presidente de Marketing da Xbox explica que nas férias as famílias se reúnem e passam mais tempo juntas e é o tempo perfeito para se lançar um console barato e bom para que elas joguem, vejam seriados e escutem música. Além disso, ele também explica que no novo Xbox 360, os pais podem controlar o que os filhos querem ver ou jogar.
Ele já está a venda em sites estrangeiros. Quem se interessar, clique aqui.
Quem aqui vai comprar?
Beijos,
Bruna Torres.
Postado por Bruna Torres às 00:39 33 comentários
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22 de out. de 2007
O perigo das avaliações
Existe um problema que acerca todo e qualquer material jornalístico de games: o das avaliações. Como estruturar um sistema, que através de notas defina de forma clara e rápida para o leitor a qualidade de um game, ressaltando as qualidades e os defeitos? É um pouco mais complicado do que parece.
Postado por Nandim Rodrigues às 11:13 5 comentários
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21 de out. de 2007
A unificação dos consoles daria certo?
Muito interressante essa declaração vir do vice-presidente da EA, afinal, é uma produtora que produz até jogo para microondas se deixar! É claro que a vida dele seria mais fácil se existisse apenas um console.
O jogo do Ratatouille saiu nada mais nada menos para 14 plataformas! Vocês tem noção do que são 14 versões diferentes do mesmo jogo? Esse Gerhard Florin é um fanfarrão, isso sim!
Console unificado é o escambau, prefiro que a Microsoft continue com o 360RLX, a Nintendo com o Wii e o seu controle do milênio e a Sony com o PS3 + MG4 e FF!
E vocês? Acham que um console que rodassem todos os jogos seria interessante?
Evandro de Freitas.
Postado por Geraçao Bit às 11:52 8 comentários
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Kane & Lynch: Dead Men
Trata-se de um game onde Kane, após a morte trágica do filho (a criança de dois anos pega a arma do pai achando ser um brinquedo e dá um tiro em si, o que o leva à morte duas semanas depois), resolve sair da família por se sentir culpado pelo e vai para fora do país. Kane vira um mercenário e faz de tudo para conseguir dinheiro. Após seis anos com suas missões sempre bem feitas, ele é convidado a ser integrante de um grupo chamado The Seven. O grupo promete riquezas à Kane se ele cumprir todas as obrigações, mas caso ele falhe e não siga as regras é um homem morto (daí Dead Men).
Depois de muito tempo de trabalho para o The Sevens, Kane vai mal em uma das missões. Os companheiros morrem e ele escapa (sabendo que será morto) com o dinheiro arrecadado na última missão que não deu certo. Mas logo após ele é preso e deve devolver o dinheiro. Caso não devolva sua mulher e filha serão mortas. A partir daí que Lynch começa a aparecer. Lynch é um psicopata esquizofrênico e começa a andar com Kane para ser o cão de guarda dele e certificar de que tudo corra bem. O objetivo do jogo é que Kane e Lynch trabalhem em conjunto para recuperar a grana, de modo que a família de Kane não se machuque e que Lynch fique com o antigo trabalho de Kane.
O jogo é considerado um co-op de ação. Dos mesmos criadores de Hitman, Kane & Lynch é desenvolvido pela empresa IO Interactive e publicado pela Eidos Interactive. O game será para PC, Xbox 360 e PS3 e sairá no dia 20 de novembro.
Vejam o trailer e o gameplay logo abaixo:
Quem tiver se interessado pelo game pode ir no site oficial de Kane & Lynch: Dead Men e ver todas as informações. O site é muito bem feito e as animações são em flash. Demora um pouco para carregar, mas vale a pena dar uma olhada nos vídes, fotos e nas animações.
Beijos,
Bruna Torres.
Postado por Bruna Torres às 11:37 1 comentários
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20 de out. de 2007
Malditos japas sempre se saindo bem
O lançamento japonês está previsto para 13 de dezembro e o americano para 18 de dezembro. Este bonequinho vai ser entregue apenas no Japão e em uma edição limitadíssima e provavelmente depois de um tempo vai ser vendido no eBay no mímino pelo preço do jogo. Aliás, esse NIGHTS está ficando até bonitinho:
Evandro de Freitas.
Postado por Geraçao Bit às 17:52 0 comentários
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17 de out. de 2007
E o novo game da Capcom é...
Estaremos cobrindo toda informação desse que é a continuação do maior jogo de luta de todos os tempos. ;)
Fernando Rodrigues
Postado por Nandim Rodrigues às 13:35 1 comentários
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16 de out. de 2007
Natal Games Fetival
Imagimem um evento com objetivo de divulgar cultura, games, esportes e tudo ligado ao mercado de entretenimento e que esse evento reúna estudantes, palestrantes e entusiastas do mais diversos segmentos que sejam ligados ao universo gamer. Enfim, um verdadeiro encontro da Geração Bit . Pois o pessoal do Rio Grande do Norte pode parar de só imaginar! Vem aí o Natal Games Festival.
Vão rolar diversos campeonatos, além de shows, palestras e exposições de trabalhos de diversos alunos. Também marcarão presença apresentações de jogos poucos conhecidos e a presença de especialistas no mercado.
Ainda não divulgaram a data do evento, portanto quem mora na região deve ficar de olho no site oficial!
Evandro de Freitas
(Evandro coleciona action figures de desenhos e games, tem uma tatuagem da triforce do Zelda no braço esquerdo e acha que eventos como o Natal Games Festival deveriam acontecer também em São Paulo)
Postado por Geraçao Bit às 23:28 0 comentários
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Até em anime o X360 tem luzes vermelhas
Ja não bastasse milhares de gamers passando pela situação de ter o seu console XBox 360 queimado com as 3RL (três luzes vermelhas), agora temos um anime ou jogo (não se sabe ainda, por favor alguém traduza) chamado "アイマス- アキリツ大百科 スイミン不足" (não me pergunte o que significa). Segundo o tradutor do Altavista, significa "Eye mass - アキリツ large encyclopedia スイミン insufficiency".
Ok, vamos pular para a próxima fase. O vídeo mostra as aventuras de crianças japonesas com XBox 360 voadores. E não esquecendo das luzes vermelhas. Tudo bem que são 4RL, mas não deixam de ser luzes vermelhas!
Vejam o game para comprar no site Amazon clicando AQUI.
Apreciem o vídeo.
Beijos,
Bruna Torres.
Postado por Bruna Torres às 00:11 3 comentários
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15 de out. de 2007
Contagem regressiva para anúncio da Capcom
Postado por Nandim Rodrigues às 16:34 0 comentários
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14 de out. de 2007
Streets of Rage: Remake
E se você não acredita que ainda vale a pena jogar esse Remake, então confira esse vídeo :P
Fernando Rodrigues
Postado por Nandim Rodrigues às 19:45 5 comentários
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11 de out. de 2007
Super Smash Bros Brawl adiado
Em contrapartida, muitas informações reveladas pela Nintendo são realmente instigantes, e indica que tem tudo para ser o melhor game da série!
Não é só Sonic & Mario at the Olimpic Games que unirá os antigos rivais. Sonic é personagem jogável em SSBB!
Wario também entra na bagunça.
Finalmente criaram vergonha na cara e incluiram o simpático Diddy.
Pelo jeito, os cenários exóticos ainda existem ;P
Até o Snake resolveu dar porrada.
Postado por Nandim Rodrigues às 15:34 6 comentários
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9 de out. de 2007
Sexo que até nerd rejeita
Beijos,
Bruna Torres.
Postado por Bruna Torres às 23:58 2 comentários
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8 de out. de 2007
Quiz: Gran Turismo 5 Vs Realidade
O site http://generationdreamteam.free.fr/Quizz.html lançou um quiz para desafiar os jogadores a acertar as fotos do GT 5 Prologue.
Boa sorte ;P
Fernando Rodrigues
Postado por Nandim Rodrigues às 13:13 3 comentários
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6 de out. de 2007
Assasssin's Creed no PC só em 2008
Assassin's Creed é um jogo de ação em terceira pessoa. O jogador entra na pele Altaïr, que significa águia voando, em árabe. Altaïr é um membro de uma seita de assassinos denominada Hashsashin. O game se passa no ano de 1191, durante a Terceira Cruzada e o objetivo do persoganem é assassinar nove figuras histórias que estão propagando a continuidade da cruzada. O ambiente é completamente interativo. As pessoas têm características individuais e reagem de maneiras diversar de acordo com as atitudes de Altaïr. As cidades por onde o personagem passa durante o jogo são fiéis as da época, que são Damasco, Jerusalém e Acre (não é o Acre que vocês conhecem, rsrs).
Jogadores de PC de plantão, não se preocupem com esta notícia, pois outros tão bons quanto Assassin's Creed virão neste final de ano: Beowulf, Gears od War, Crysis, Need For Speed Pro Street, entre outros.
Fiquem com o gameplay do jogo apresentado na E3 por Jade Raymond:
E um dos trailers do game:
Quem se interessar pelo game, clique no site oficial de Assassin's Creed e veja outro trailer.
Beijos,
Bruna Torres.
Postado por Bruna Torres às 14:38 4 comentários
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5 de out. de 2007
Possível introdução de Super Mario Galaxy
É aguardar o lançamento oficial que acontecerá no dia 12 de novembro.
Fernando Rodrigues
Postado por Nandim Rodrigues às 14:50 1 comentários
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2 de out. de 2007
Entrevista com deputado Carlito Merss do projeto de lei sobre games
Em entrevista ao Portal XBox (www.portalxbox.com.br), especializado em games e eletrônicos, o deputado Carlito Merss (PT/SC) respondeu sobre as principais propostas do projeto de lei 300/2007, de sua autoria. Projeto propõe a inclusão de consoles e games no rol de desoneração da lei da Informática, já em vigor. Veja:
Portal X: Recentemente soubemos da criação do Projeto de Lei 300 de 2007 de sua autoria, o senhor poderia nos falar um pouco sobre ele?
Carlito - O projeto 300 busca alocar o setor de games e consoles no rol dos beneficiados pela desoneração da lei de informática, já em vigor. Entendemos que é uma iniciativa simples, que apenas reconhece o alto nível de componentes de informática nos equipamentos já utilizados nos entretenimentos. A redução tributária poderia alavancar enormemente o setor, reduzindo custos, dinamizando o mercado, ampliando os usuários e promovendo, também, a indústria nacional de games.
Portal X: E como foi que o Senhor soube dos problemas com impostos que nós gamers brasileiros tantos sofremos?
Carlito A diferença no preço dos consoles no mercado interno na comparação com outros países foi a principal motivação para apresentarmos o projeto. Quando verificamos que o mesmo equipamento chega a custar o dobro aqui no Brasil, exclusivamente por motivos tributários, podemos compreender porque o mercado brasileiro de games é tão acanhado. Ficamos brutalmente longe de países como o México, de mesma proporção habitacional e completamente distante de países desenvolvidos, como os Estados Unidos onde praticamente em cada residência temos um console. Pelo mesmo motivo, o contrabando acaba triunfando sobre o mercado formal. Precisamos reverter esse quadro, assim como aconteceu com o mercado de computadores.
Portal X:Como os outros membros da Câmara estão reagindo a respeito desse projeto?
Carlito: Na medida em que os deputados tomam conhecimento do mercado de games, da importância desse debate, mais cresce o sentimento de aprovação pelo projeto. Particularmente fiquei muito feliz com a enorme repercussão na comunidade de games, tendo recebido centenas de emails de apoio. É importante que esse mesmo movimento acompanhe o projeto, esclareça o parlamento e colabore para a aprovação dessa iniciativa.
Portal X: Há alguma previsão para a votação?
Carlito: A Câmara dos Deputados não tem um regimento rigoroso, no que se refere à prazos. Por esse motivo, um projeto pode ser votado em um mês ou vários anos. Mais uma razão para a comunidade se manter mobilizada, acompanhando o projeto e se manifestando junto aos relatores da Comissões por onde ele tramitar. A primeira é a Comissão de Ciência e Tecnologia, onde o deputado Gustavo Fruet (PSDB/PR) já está apresentando um parecer favorável, com substitutivo.
Portal X: E qual é o seu interese ao crescente ramo de entretenimento relacionado a games no Brasil e no mundo?
Carlito: Entendo que os games fazem parte do universo digital da era do conhecimento. É inegável que representam uma porta de entrada para o mundo da informática. O desenvolvimento do software, dos consoles e mesmo das redes e de sua associação à internet, envolvem um enorme potencial econômico, educativo e tecnológico. Como qualquer atividade é preciso cuidar com excessos, mas é inegável o positivo entretenimento dos jogos. Sou do tempo de jogar futebol de várzea, bibloque e soltar pipas, mas tenho que reconhecer a presença cultural dos games.
Portal X: Para finalizar, alguma mensagem especial para os mais de 17 mil membros da nossa comunidade?
Carlito: Parabenizo os membros da comunidade e me proponho a integrar esse movimento associativo em defesa de um ambiente socialmente afirmativo da prática de games e de desenvolvimento tecnológico do setor. O expertise dos produtores brasileiros de softwares é bastante conhecido e precisamos criar um mercado nacional para esse potencial todo. Deemos diferenciar os games dos "jogos de azar" como bingos e caça-níqueis e fortalecer verdadeiramente a prática do entretenimento.
Em breve a entrevista estará disponível no site www.youtube.com
Para assistir ao vídeo com a entrevista do deputado, clique aqui.Postado por Bruna Torres às 01:27 1 comentários
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1 de out. de 2007
Frase de capa da EGM Brasil gera polêmica
Postado por Nandim Rodrigues às 13:56 6 comentários
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