7 de dez. de 2007
Trailer novo de GTA IV
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6 de dez. de 2007
Street Fighter IV
Street Fighter
Street Fighter II
Street Fighter Alpha
Street Fighter III
STREET FIGHTER IV
Tudo indica que será uma jogabilidade 2D, apesar dos gráficos serem em 3D :D
Em janeiro, os detalhes serão revelados!
Fernando Rodrigues
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5 de dez. de 2007
Porque Street Fighter II é o melhor jogo de luta de todos os tempos...
-Os gráficos foram revolucionários para a época. Street Fighter III tem gráficos apenas bons.
-A trilha sonora é maravilhosa e as músicas são lembradas até hoje.
-A jogabilidade foi simplesmente a maior revolução em termos de jogos de luta até hoje (e possilmente a maior da história dos videogames). Meia lua pode ser chamado de Hadokouken (ou "Adugue") depois de Street Fighter II. A jogabilidade no terceiro ficou ainda melhor? Sim, mas isso é somente um efeito natural das coisas quando se trata deste aspécto em especial. Não dar "upgrade" na jogabilidade e acrescentar elementos é pedir pra continuação ser ruim.
-Os personagens são infinitamente mais carismáticos.
-O jogo marcou época e conquistou fãs que passavam o dia todo nos fliperamas. SFIII passou quase despercebido.
-SFII fez a façanha de lançar 500 versões como caça-níqueis, e ainda sim ninguem reclamar.
É por esses e outros motivos que afirmo que SF3 não pode ser melhor nem mais expressivo que o segundo. O tempo conta (ou ao menos deveria contar) nesse tipo de eleição, se não tudo que for antigo será considerado pior...
E já que estou falando de Street Fighter, não deixem de visitar o Geração Bit amanha. Notícias quentíssimas de SF4 os aguardam...
Fernando Rodrigues
Postado por Nandim Rodrigues às 22:03 2 comentários
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1 de dez. de 2007
O final de Xenosaga
Depois de anos acompanhando a longa jornada de Shion e seus amigos, Xenosaga III: Also Sprach Zarathust encerra a trilogia com dignidade. Para quem não sabe, Xenosaga antecede os acontecimentos do famoso Xenogears, com algumas refencias, embora a trilogia conta a história de personagens totalmente diferentes. Por esse motivo, a série acabou perdendo algum respeito com os fãs, que não consideraram os games do PS2 a altura do original. Não os culpo. Xenosaga I, II e III são bons games, mas seus méritos são encontrados em aspéctos que não são tão apreciados por grande parte dos games, que podem julgar a história arrastada, com cenas longas demais. Além disso, o gameplay da trilogia não é lá essas coisas, o que significa que esse é um daqueles raros games em que o essencial é assistir. Pronto, reconhendo isso não é mais tão difícil entender porque Xenosaga são ótimos games.
Mas é claro, os grandes méritos de todo jogo da série são obviamente as cenas de história, e aqui elas estão maravilhosas. Não quero revelar detalhes sobre a trama, mas o que posso dizer é que temos aqui um final que merece ser visto por qualquer apreciador de bons enredos. Cheio de referências religiosas (que pode ofender algumas pessoas), a trama, o universo e seus personagens chegam a um climax espetacular, recheado de momentos emocionantes e cenas de ação de tirar o fôlego.
Aqui estão os trailers dos 3 games, recomendo muito assistir:
Xenosaga I
Xenosaga II
Postado por Nandim Rodrigues às 14:38 0 comentários
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26 de nov. de 2007
O poder do Wii
Calma aí seus Istas. Não vou escrever aqui sobre os gráficos do Mario Galaxy nem nada. Vou relatar uma cena que aconteceu no último sábado aqui em casa.
Foi o primeiro final de semana que estava com o Wii devidamente ligado com dois controles e tal. Após explicar o funcionamento do "novo videogame" esperando gerar o interesse de alguém, percebi que quebrei a cara bonitamente. Eles só estavam interessados em saber quanto eu paguei "naquilo".
Coloquei então o Wii Sports.
Após o primeiro saque a cara dos dois já havia mudado para um misto de surpresa e curiosidade:
- Como assim? Você balança o controle e o boneco faz igual?
- É, quer tentar?
- Quero, que botão aperta?
- Nenhum, só rebata quando a bola vier!
Pronto! Minha mãe que pode jogar Tetris por horas a fio sem conseguir montar uma mísera linha estava lá. Jogando videogame! \o/
Assim pude presenciar algo que eu acreditava ser coisa apenas do marketing da Nintendo.
E hoje ela ainda veio me chamando pra jogar o de boliche.
Como é mesmo aquele slogan? Tem coisas, que só a Nintendo faz pra você?
Evandro de Freitas
Postado por Geraçao Bit às 21:44 1 comentários
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25 de nov. de 2007
Mario Galaxy: Soundtrack
Lembro que fiquei decepcionado com a trilha de Sunshine, com faixas pouco inspiradas se comparadas aos outros jogos da série, logo fiquei preocupado com Mario Galaxy. Meu conforto logo veio quando li inúmeras críticas positivas a respeito da parte sonora do game e logo me bateu a curiosidade de ouvir algumas músicas.
Encontrei esse vídeo no YouTube, e quero compartilhar com vocês essa fantástica música ao vivo (dá até pra ver o Shigeru Miyamoto ouvindo ;P )
Fernando Rodrigues
Postado por Nandim Rodrigues às 01:57 3 comentários
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20 de nov. de 2007
Amazon elege o GOTY 2007
Pois é, Dezembro está chegando e é hora das listas! A Amazon já começou com polêmicas elegendo os dez melhores jogos de 2007. Adivinhem quem ficou em primeiro?
Isso mesmo. Mario Galaxy!
Abaixo o restante da lista:
2º Orange Box (PC)
3º Bioshock (X360)
4º The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
5º Rock Band Special Edition
6º God of War II (PS2)
7º Call of Duty 4: Modern Warfare (X360)
8º Crysis (PC)
9º Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PS3)
10º Halo 3 (X360)
Só não acho que Orange Box deveria estar em segundo, aliás, nem colocaria entre os dez. Um pacote de jogos não deve ser considerado um jogo específico, mas fico feliz por ter jogado ao menos três desses dez e triste por ter acabado de comprar o Wii e ainda ter que esperar um bom tempo pelo 360.
Evandro de Freitas
Postado por Geraçao Bit às 23:26 2 comentários
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16 de nov. de 2007
Simuladores da vida real
Outro game é o Trauma Center. Existe a versão para DS (Under the Knife) e para WII (New Blood). Em Under The Knife, você é um médico novato e deve atender pacientes no pronto-socorro. O New Blood traz o modo cooperativo e os dois médicos encontram uma realidade nada agradável no novo emprego.
Em Nintendogs (adoro esse), você cuida de cachorros! Para falar a verdade, é uma gracinha. Só porque eu amo cachorros. Você faz carinho, chama pelo nome, isso mesmo! É possível dar nome aos cachorros e fazê-los atender a chamados de voz. Além disso, eles podem interagir com outros, por meio de conexão wireless entre dois DSs.
Brain Age é um game para DS que estimula e evolui o cérebro. Existem diversas modalidades de jogo, que incluem Quick Play, Daily Training, Sudoku e Download. E você deve jogar com o DS na posição vertical, e não horizontal. Querem mais? Com um minuto de jogatina de Brain Age você treina o seu cérebro, é o que o nome do jogo já diz.
Em Cooking Mama você cozinha e faz deliciosos quitutes de ficar com água na boca. Se você não sabe nem preparar um miojo direito, chegou a hora de aprender a fazer pratos melhores jogando.
Um game que traz uma história diferente, onde o personagem faz papel de dublê e está disposto a tudo para consegir aparecer em filmes de Hollywood, é o Stuntman.
Outro game simulador é o Guitar Hero, onde você aprende a tocar guitarra como ninguém.
Agora chega de dizer que você não sabe fazer nada. Descubra o seu dom e vá procurar um emprego! Rsrsrs!
Beijões,
Bruna Torres.
Postado por Bruna Torres às 01:19 6 comentários
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13 de nov. de 2007
Novas fotos de FF IV
Por falar em Final Fantasy, surgem novas fotos do remake do quarto jogo para o DS:
Postado por Nandim Rodrigues às 12:46 2 comentários
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11 de nov. de 2007
Análise: Final Fantasy III (DS)
Se tratando do remake para DS, posso adiantar que FF III é basicamente o mesmo jogo do NES em sua essência, mudando apenas a parte técnica para os padrões do portátil da Nintendo (bem como suas funções da tela dupla e a Stylus). Alguns diálogos foram reformulados, é verdade, mas não espere ver algo que realmente apresente os padrões de qualidade atual da Square-Enix. Beirando o banal, a simplicidade da trama é tanta que jamais iremos nos deparar com um acontecimento que aprofunde de forma significativa sobre qualquer personagem (mas é preciso dizer que ao menos eles possuem uma idêntidade, coisa que nem existia no original).
É preciso dizer, no entanto, que as novidades do remake são grandiosas. Os gráficos 3D ficaram realmente belos, com a possibilidade de aproximar e afastar a câmera, uma novidade muito bacana (as batalhas me lembraram uma versão melhorada do nono episódio para o Playstation 1). As músicas continuam as mesmas composições de Nobuo Uematsu, porém com novos arranjos. O resultado é um game bonito e ao mesmo tempo com uma cara de jogo antigo, que o faz uma experiência nostálgica até para quem não jogou o original. Da mesma forma, é curioso lembrar como os jogos da época eram mais desafiadores, exigindo não só um ganho de níveis adequado para prosseguir certas partes, como também cautela para não percorrer locais indesejáveis (alguns deles poderão levar a morte certa). Por último, posso acrescentar que a apresentação em CG é uma das mais belas que já tive a oportunidade de assistir em um game (não técnicamente).
(4 estrelas em 5)
Fernando Rodrigues
Postado por Nandim Rodrigues às 12:27 2 comentários
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8 de nov. de 2007
I was playing Halo 3
Se quiserem ver o vídeo original cliquem aqui para saberem de qual música estou falando, caso já saibam, pulem para a etapa seguinte e divirtam-se com um viciado em Halo 3.
Agora namorados, ou até namoradas de plantão, vocês já têm uma desculpa para dar: "I was playing Halo 3".
Beijos!
Postado por Bruna Torres às 23:47 2 comentários
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A Arte dos Videogames
Acaba de chegar pela Editora Europa, o livro A Arte dos Videogames, uma coletânea de luxo com ilustrações de 45 jogos. O livro conta com 204 páginas e traz comentários das equipes de criação e arte. O responsável pela edição no Brasil é Fabio Santana, um dos nomes mais importantes do jornalismo de games.
O livro já está na prevenda no site: LivrariaEuropa.com e o valor é R$ 59,90.
Fernando Rodrigues
Postado por Nandim Rodrigues às 09:34 1 comentários
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5 de nov. de 2007
Mais uma polêmica da EGM
Recentemente a EGM Brasil gerou polêmica com o Chora Sony na capa que dava destaque para Halo 3. Agora é a vez de "atacar" a Nintendo:
A edição 69 da revista traz uma matéria que questiona a credibilidade do selo de qualidade Nintendo e declarações de desenvolvedores que apontam que "a Nintendo não exerce mais um controle de qualidade sobre seus jogos, ao contrário da Sony e Microsoft".
Se eu não me engano essa matéria saiu na EGM USA há dois meses. Não consegui encontrar se gerou alguma repercussão ou resposta por parte da Nintendo. Fato é que se eu trabalhasse no marketing da Big N, tal selo sairia em jogos que levam o nome como Mario, Metroid ou Zelda em suas capas.
Evandro de Freitas
Postado por Geraçao Bit às 21:04 1 comentários
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4 de nov. de 2007
Jornalismo de games é mesmo sério?
Postado por Nandim Rodrigues às 13:36 0 comentários
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31 de out. de 2007
Metal Gear Solid 4 é adiado
Pois é. Pra quem aguarda ansiosamente por esse arrasa quarteirões, melhor esperar sentado. O quarto episódio do game mais cinemático de todos os tempos só sai, no mínimo, em abril (a Konami anunciou que o adiamento seria para o segundo quadrimestre de 2008, ou seja, abril maio ou junho).
E falando em arrasa quarteirões, o game The Orange Box para PC, desenvolvido pela Eletronic Arts, está atualmente no segundo lugar do GameRakings. É claro que a tendência é que com o tempo caia várias posições, mas já é algo surpreendente.
Fernando Rodrigues
Postado por Nandim Rodrigues às 11:39 1 comentários
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30 de out. de 2007
E o Natal está chegando
O natal está chegando e você não sabe o que dar de presente para aquele seu amigo, namorada(o), irmão que curte games? Pois o Geração Bit tem algumas sugestões de legitimos games da nova geração!
Wii? PS3? XBox360?
Que nada... O que manda é Super PolyStation II, Playersation 2 Slim, Wee, Wü, X-game 360, Pop Station e o NDS (Neo Double Games).
Notem que o Wü vem até com o "sports pack".
Postado por Geraçao Bit às 10:54 4 comentários
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27 de out. de 2007
THIS IS SPARTA!!!
E mais uma vez:
Bem, é isso aí pessoas!
Beijos,
Bruna Torres.
Postado por Bruna Torres às 02:36 6 comentários
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26 de out. de 2007
Joysticks de video-game no PC
Você curte emuladores de consoles antigos ou até jogos novos de PC? O que acha de jogar no PC com joysticks dos consoles mais famosos?
No Site NT PAD existem drivers e projetos para conectar todos os controles:
Nada como instalar um emulador de 64 e terminar de novo o Zelda Ocarina of Time!
Fica aí a dica!
Postado por Geraçao Bit às 17:02 0 comentários
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Análise: New Super Mario Bros.
Começando de forma simples, a história é apresentada de modo bem rápido (basta dizer o mais importante: é Baby Bowser que veio para causar os problemas desta vez) e logo somos levados para o mapa do mundo, com a seleção de fases. São 8 mundos ao todo, como de praxe, só que desta vez não é necessário passar por todos para terminar o game. Por um lado é interessante como um incremento ao replay value (o quanto você irá se interessar pelo jogo após terminá-lo), mas no geral não foi uma opção realmente adequada já que ficou ainda mais rápido chegar ao fim. Se a Nintendo quisesse mesmo incluir mundos extras, seria interessante criar mais mapas além dos 8 tradicionais. E pela estrutura do jogo, confesso ter ficado um pouco desapontado como a opção de jogar com o Luigi apenas como um cheat. Se o próprio nome do game indica Mario Bros., o encanador de verde merecia mais atenção (a Nintendo parece não ter percebido que Luigi é sem carisma apenas dentro da história. Como ícone, nós o adoramos).
New Mario Bros. tráz, logicamente, uma porção de elementos que os distinguem dos demais games da série. A jogabilidade foi incrementada com movimentos inéditos nos jogos 2D do encanador, como a famosa bundada de Mario 64. Além disso, 3 novos poderes foram adicionados para o leque de transformações. Um no qual ele fica gigante (podendo sair atropelando tudo em seu caminho), outro que ele fica extremamente pequeno (oferecendo algumas possibilidades como um pulo longo e lento, além de andar sobre a água) e um último que coloca um casco Koopa nas costas de Mário. Infelizmente, pouquíssimos poderes antigos voltaram neste, e é uma pena que algumas das engenhosas idéias do passado não retornaram (saudades da capinha de vôo Super Mario World, ou do poder de sapinho de Super Mario Bros. 3).
Postado por Nandim Rodrigues às 11:28 1 comentários
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25 de out. de 2007
Xbox 360 Arcade
Dia 22 de outubro, a Microsoft lançou um novo Xbox 360, que contém jogos e conteúdo para toda a família. O novo console para jogadores casuais, chamado de Xbox 306 Arcade, já está a venda e custa U$279,99. Trasformado para real dá uma faixa de R$ 500,00, isso sem os impostos.
A diferenças do Xbox 306 Arcade para o Xbox 360 Premium são que ele vem sem HD, com um cartão de memória de 256mb, um cabo de áudio e vídeo padrão e não vem com vídeo-componente. Além disso, o Arcade não roda jogos de Xbox, somente do 360.
Como a Microsoft disse se tratar de um console voltado para a família, ele virá com cinco jogos da linha Xbox Live Arcade, que são Pac-Man Championship Edition, Uno, Luxor 2, Boom Boom Rocket e Feeding Frenzy.
"O Arcade nos dá a habilidade de trazer novas audiências. Eles estão focados mais para o casual, estão procurando por uma experiência de família e estão mais focados em preço", diz Robbie Bach, chefe da divisão de Dispositivos e Entretenimento da Microsoft.
Jeff Bell, vice-presidente de Marketing da Xbox explica que nas férias as famílias se reúnem e passam mais tempo juntas e é o tempo perfeito para se lançar um console barato e bom para que elas joguem, vejam seriados e escutem música. Além disso, ele também explica que no novo Xbox 360, os pais podem controlar o que os filhos querem ver ou jogar.
Ele já está a venda em sites estrangeiros. Quem se interessar, clique aqui.
Quem aqui vai comprar?
Beijos,
Bruna Torres.
Postado por Bruna Torres às 00:39 33 comentários
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22 de out. de 2007
O perigo das avaliações
Existe um problema que acerca todo e qualquer material jornalístico de games: o das avaliações. Como estruturar um sistema, que através de notas defina de forma clara e rápida para o leitor a qualidade de um game, ressaltando as qualidades e os defeitos? É um pouco mais complicado do que parece.
Postado por Nandim Rodrigues às 11:13 5 comentários
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21 de out. de 2007
A unificação dos consoles daria certo?
Muito interressante essa declaração vir do vice-presidente da EA, afinal, é uma produtora que produz até jogo para microondas se deixar! É claro que a vida dele seria mais fácil se existisse apenas um console.
O jogo do Ratatouille saiu nada mais nada menos para 14 plataformas! Vocês tem noção do que são 14 versões diferentes do mesmo jogo? Esse Gerhard Florin é um fanfarrão, isso sim!
Console unificado é o escambau, prefiro que a Microsoft continue com o 360RLX, a Nintendo com o Wii e o seu controle do milênio e a Sony com o PS3 + MG4 e FF!
E vocês? Acham que um console que rodassem todos os jogos seria interessante?
Evandro de Freitas.
Postado por Geraçao Bit às 11:52 8 comentários
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Kane & Lynch: Dead Men
Trata-se de um game onde Kane, após a morte trágica do filho (a criança de dois anos pega a arma do pai achando ser um brinquedo e dá um tiro em si, o que o leva à morte duas semanas depois), resolve sair da família por se sentir culpado pelo e vai para fora do país. Kane vira um mercenário e faz de tudo para conseguir dinheiro. Após seis anos com suas missões sempre bem feitas, ele é convidado a ser integrante de um grupo chamado The Seven. O grupo promete riquezas à Kane se ele cumprir todas as obrigações, mas caso ele falhe e não siga as regras é um homem morto (daí Dead Men).
Depois de muito tempo de trabalho para o The Sevens, Kane vai mal em uma das missões. Os companheiros morrem e ele escapa (sabendo que será morto) com o dinheiro arrecadado na última missão que não deu certo. Mas logo após ele é preso e deve devolver o dinheiro. Caso não devolva sua mulher e filha serão mortas. A partir daí que Lynch começa a aparecer. Lynch é um psicopata esquizofrênico e começa a andar com Kane para ser o cão de guarda dele e certificar de que tudo corra bem. O objetivo do jogo é que Kane e Lynch trabalhem em conjunto para recuperar a grana, de modo que a família de Kane não se machuque e que Lynch fique com o antigo trabalho de Kane.
O jogo é considerado um co-op de ação. Dos mesmos criadores de Hitman, Kane & Lynch é desenvolvido pela empresa IO Interactive e publicado pela Eidos Interactive. O game será para PC, Xbox 360 e PS3 e sairá no dia 20 de novembro.
Vejam o trailer e o gameplay logo abaixo:
Quem tiver se interessado pelo game pode ir no site oficial de Kane & Lynch: Dead Men e ver todas as informações. O site é muito bem feito e as animações são em flash. Demora um pouco para carregar, mas vale a pena dar uma olhada nos vídes, fotos e nas animações.
Beijos,
Bruna Torres.
Postado por Bruna Torres às 11:37 1 comentários
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