6 de set. de 2007

Jogos políticos colocam jogador em situações polêmicas

Você já se pensou no lugar de um fanático religioso que ajuda padres a molestar criançinhas, intimidando homens e mulheres a não fazerem denúncias? Ou então simulando orgasmos, durante uma relação sexual? Coisas desse tipo são totalmente possíveis graças aos chamados jogos de protesto. São jogos nem um pouco educativos, mas que refletem sobre o modo de como as pessoas lidam com os outros e com a sociedade.

Entre os jogos disponíveis na rede, está o jogo que parece ser bastante divertido, McDonald´s VideoGame. Nele você tem que começar a plantar e cuidar de bois e plantar soja até levar os ingredientes já industrializados e deixar seus clientes felizes nas lojas de Fast Food. Até aí não tem nada demais, pois já existem alguns jogos dessa natureza. Acontece que no meio do percurso, o prefeito proíbe que você utilize a plantação e você precisa pagar propina a ele. Além disso, você ainda pode desmatar áreas de plantação nativa para plantar mais ou então subornar nutricionistas e ecologista para continuar o seu negócio altamente lucrativo.

Se nenhum desses jogos lhe agrada, este com certeza lhe fará uma pessoa feliz. Trata-se da reinvenção de um velho simulador chamado Tamachochi. Só que dessa vez, ele se chama TamaTipico, onde você pode optar por três ações para seu personagem fazer: Trabalhar, divertir-se e dormir. O jogo indica se a produtividade no seu trabalho está baixa ou se o personagem está ficando cansado ou chateado e daí, você precisa ficar alternando entre as atividades e ir vivendo a vida. Parece com algo que não sei bem, mas deixa pra lá.


Todos esses jogos, assim como muitos outros está no portal abaixo:
www.molleindustria.org

5 de set. de 2007

Charge da semana: Grand Theft Hedgehog!!


Aproveitando a onda de assuntos adultos:
Depois do infeliz comentário do próprio presidente da Sega of America, que alegou: "Sonic deixa de ser um personagem legal depois que você passa dos 12 anos de idade", o porco-espinho mais famoso do mundo dá a louca e decide partir para uma onda mais..."madura". Agora, ao invés de usar sua super velocidade para correr atrás dos bandidos e fazer coisas cafonas como..salvar o mundo, o ouriço vai fugir da polícia, destruir propriedades alheias, descarregar pentes em manés desavisados, assaltar a lojas de conveniência 24 horas, roubar Chaos Emeralds de joalheirias chiques e caixas-fortes para presentear Amy e levá-la a motéis baratos de beira de estrada, e atirar conquitéis Molotov para tudo que é lado. Tudo em nome da sua reputação entre os fãs, e claro, entre as gangues rivais. Agora, sr. presidente Simon Jeffery, alguém segura esse bicho, porque até a SWAT ta pedindo arrego!!
Eu heim?? to fora!!
Dann Rodrigues, Away!!
Abraço galera!!

4 de set. de 2007

Somente para adultos

O mundo virtual está cada vez mais se aproximando do real. É o que está acontecendo com a nova geração de games, que traz jogos com sexo explícito. Desde a época do Atari 2600 já víamos jogos como o Custer's Revenge e Beat’Em and Eat’Em. Em Custer's Revenge, o coronel Custer tinha que fugir das flechas que os índios atiravam contra ele, para no fim, alcançar a tal “índia” no fim da tela e flechá-la.




Em Beat’Em and Eat’Em, bem, você atirava do alto de um prédio e tinha que acertar a boca da moça logo abaixo. Desta vez não eram flechas!



Com a evolução dos bits e pixels, os games ficaram mais bonitos com o tempo.Distribuido pela Megatech, Cobra Mission é um game onde você é um investigador particular que deve ajudar um amigo para salvar Cobra City da presença de gangues locais. No decorrer do jogo, além de acabar com membros de gangues, você encontra mulheres por quem o investigador se interessa.



Em Playboy: The Mansion, o personagem principal deve de interagir com outras pessoas, como em The Sims. Cada pessoa, em geral as namorada, possuem certas necessidades que devem ser preenchidas para manter a harmonia geral. A vida do dono da Playboy é promover festas, lidar com celebridades, fotografar modelos em sua mansão e cuidar de sua famosa revista.



Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude é outro game engraçado e erótico ao mesmo tempo. O objetivo desde game, como das outras vezes, é cantar as garotas, mesmo que seja uma tentativa frustrada.





Naughty America é um game que mistura site de encontros com chat 3D com webcam. Os jogadores podem criar os personagens, mobiliar casas e fazer compras em sex-shops.




Outro game que trazia cenas eróticas era Duke Nukem, onde o quase Schwarzenegger podia jogar dinheiro para a dançarina e em seguida matá-la. O dinheiro não fazia falta mesmo.



Games que misturam sexo à temática, sem parecer apelativo, também existem. O God of War é um bom exemplo. Tanto no primeiro quanto no segundo, existem os chamados sexy-minigames. Kratos, se fizer tudo direitinho, recebe diversos Orbs ao terminar os minigames.



Apostas nos celulares também valem. A indústria telefônica está investindo em games eróticos. Alguns já estão disponibilizados para download, como o Sexy Pool, onde mulheres atrapalham as jogadas de sinuca e o Car Sexy Kamasutra, que ensina as melhores posições para usar no carro.



Agora vamos aos virtuais quase reais. O 3Feel Online traz traços bem reais de sexo. O jogador pode manipular o corpo do personagem em relações. O game é considerado um auxílio para os fãs do cyber-sexo.



Lula 3D é um game com um enredo bastante inusitado. O jogador controla Lula, uma produtora de filmes eróticos, que se encontra em um grande problema. O objetivo é ajudar Lula a resolver o mistério e encontrar os encapuzados que seqüestraram os modelos.



Singles: Flirt Up Your Life é um jogo para PC, bastante similar a The Sims, onde a missão do jogador é conseguir com que o personagem conquiste a parceira(o) até haver uma relação sexual entre os dois.


O que será que tá rolando?

Milf Warrior é um “misto-quente” de GTA e The Sims, que tem como objetivo juntar pontos e ter relações com as mulheres da vizinhança. Milf, para quem não sabe, significa Mother I'd Like to Fuck, que para o português fica “Mãe que eu gostaria de f..."”. Ok, vocês já entenderam.




Spend the Night é um game que permite aos jogadores marcarem encontros virtuais e ter relações sexuais.


Um game bastante polêmico é o Sociolotron, porque além do sexo, mostra também estupro, sadomasoquismo, aborto, poções feitas com fluídos corporais e muita violência, o que deixa o game “pesado” demais.




Agora, um game para PC é o Oppai Baka! (Louco por peitos) para quem é mesmo. Em várias lojas do Japão foram colocadas uma boneca tamanho normal. As pessoas podem apertar seus seios em forma de coração. Ela tem amor pra dar e vender à todos.







Bem, é isso aí moçada.

Beijos e divirtam-se.

Bruna Torres

3 de set. de 2007

Especial: Shenmue

Resolvi hoje, fazer uma matéria em homenagem a esse, que na opinião de grande parte das pessoas que jogaram, é um dos melhores games de todos os tempos. A questão é: você possivelmente nunca ouviu falar desse clássico, não é mesmo? Pois é. É por esse motivo que começo esse texto deixando as palavras que podem representar perfeitamente a franquia. Shenmue é, de fato, a maior injustiça da história dos videogames.

Comandada pelo time de Yu Suzuki (criador de títulos como Outrun, Hang On e Virtua Fighter), a Sega-AM2, Shenmue foi lançado no ocidente em 2000 (final de 1999 no oriente) para o console Dreamcast. Ambicioso desde os primórdios de seu lançamento (anteriormente se falava em um Vitua Fighter RPG), o game teve a pretensão de criar um estilo totalmente novo, mesclando elementos de RPG, investindo a livre exploração, como falar com as pessoas, resolver uma determinada situação de possíveis maneiras diferentes, e até tomar atitudes que modificariam o rumo da história. O nome desse sistema é F.R.E.E (Full Reactive Eyes Entertainment).
Como sabemos, a idéia não é nada totalmente revolucionária, ou algo que nunca havia se feito antes. A diferença é que aquí, ela é aplicada de forma absolutamente eficiente, dando um passo à frente no que já havia sido concebido para videogames. É verdade que para uma fórmula que se mostra como F.R.E.E. (ou seja, liberdade), Shenmue não é realmente um game que te permite ir tão longe assim (não é possível fazer nada errado, é preciso ir para a cama até no máximo 11 e meia da noite, e as pessoas nas ruas de Yokosuka não são realmente personalidades que podem ser exploradas), mas seu mérito está justamente na simplicidade. É praticamente como transformar o banal em algo grandioso. O clima cinematográfico do game; a capacidade de prender o jogador na sua simples, porém fascinante história; é poder andar pelas ruas e conversar com personagens que realmente falam (com uma dublagem competente) com você (algo que não se vinha em um game naquela época); é ter a liberdade de mecher em qualquer gaveta, pegar objetos, acender as luzes; enfim, a capacidade de nos transportar para dentro do jogo de forma tão sublime é o que faz de Shenmue, um clássico tão memorável.

A história começa com Ryo Hazuki (protagonista do game) chegando em casa, e deparando-se com algo incomum. Um carro preto parado em frente ao dojo e sua tia-avó e dona de casa Inei-San caída nas escadas. Ao se aproximar, Ryo descobre que há um homem muito perigoso em um combate de vida ou morte contra seu pai, Iwao Hazuki. Procurando por um espelho, o homem misterioso assassina Iwao bem na frente de seus olhos. A partir de então, Hazuki parte para uma jornada em busca de justiça, aparentemente sem pistas, que o levará até a descobrir sobre o que significa aquele espelho, a entender o por que seu pai foi brutalmente assassinado, e finalmente à vingança que procura.
Impressionante em seus aspéctos técnicos, Shenmue Episode I: Yokosuka foi um marco nos gráficos do Dreamcast. Com rostos extremamente bem polidos, capazes de expressar emoções, e cenários igualmente competentes (os efeitos naturais são um charme a parte) , é incrível como, mesmo lançado há quase 8 anos, o game ainda nos impressiona. A direção de arte de Hideyuki Tanaka nos leva à um universo cinematográfico, com tomadas épicas majestrais. Igualmente bela, é a trilha composta por Yuzo Koshiro (responsável pelas músicas de games como Sonic The Hedgehog, Actraiser, Castlevania: Potrait of Ruin e o ainda não lançado Smash Brothers: Brawl) é magnífica, dando o feeling perfeito para nos identificarmos com aquele mundo (a música tema é cativante). Méritos do jogo também é a história que, apesar de não esconder um estilo filme B oriental, cativa pela sua capacidade de fazer com que nos indentifiquemos com aqueles personagens, com sua narrativa e com alguns acontecimentos marcantes (desses de arrepiar, aliás, quem jogou o game sabe do que eu estou falando).

Talvez alguns dos momentos divertidos se reside nas cenas interativas. Já que Shenmue foi responsável por "criar" o sistema Q.T.E (Quick Time Event). Então, em meio à uma ação, não basta apenas assistir. Aquí, é você que comanda Ryo, precisando acertar o botão que aparece na tela, de modo que resultará em um acerto ou erro de ação, deixando as cenas sempre imprevisíveis. Então, se uma gangue mal encarada cercar você no meio da noite, existe tanto a possibilidade de humilhar todo mundo, quanto de levar uma surra. Junto a esse sistema, Shenmue traz o jogador para dentro do game com várias características que se tornam uma rotina na vida de Ryo. Infelizmente a maioria da pessoas que você falar nas ruas provavelmente dirá que não tem tempo de conversar, mas existe uma grande quantidade de personagens em que é possível interagir. E detalhes como esse são realmente recompensadores para quem joga. Você vai se acostumar com a pequena mesada deixada por Hizaka(mais pra frente é possível trabalhar ganhando sua própria renda e conquistando sua independência financeira) .Essa graninha mal será o suficiente para você se divertir comprando bonecos (existe uma coleção que inclui personagens de Sonic, Virtua Fighter, etc), tomando um refrigerante (que pode vir premiado) ou até comprando fichas para jogar em uma loja de arcades (com clássicos como Hang On, Space Harrier, etc). Você pode também gastar umas horas treinando no estacionamento para aprimorar suas técnicas. Todos esses divertimentos alternativos servem para o jogador literalmente matar o tempo enquanto espera por algum evento que irá ocorrer, por exemplo, durante a noite. E ainda ter que chegar antes das 23:30 em casa para não levar uma bronca da maternal tia Inei-San. Tudo isso traz uma imersão de forma fascinante, e isso faz dos momentos climax ainda mais emocionantes.
Dois anos depois do lançamento do primeiro episódio, é lançado Shenmue II. Com a proposta de ser um jogo muito maior, o segundo game tráz 4 episódios (o 1 só continua o primeiro). Tecnicamente o game não muda muito, a diferença aquí é a história. Não pretendo revelar detalhes importantes para não estragar a graça de quem ainda não jogou, mas o que dá pra dizer é que agora a aventura se torna ainda mais interessante, numa cidade muito maior, com novos personagens que irão cruzar com Ryo Hazuki ao longo de sua jornada ao encontro de Lan Di. Ainda mais divertido que o primeiro, apesar de menos impactante (só confesso que fiquei insatisfeito com o final, digo os ultimos momentos dele. Não gostei da forma forçada que foi introduzida um misticismo que não condiz com a natureza do universo realista da saga), Shenmue II saiu no ocidente também para o X Box, mas como pouca gente conhecia o primeiro, acabou ficando como um título meio perdido para o console.

Considerando o valor abusivo gasto nessas superproduções, Shenmue vendeu muito pouco, trazendo prejuízos para os bolsos da Sega. Com isso, fica a incerteza se um terceiro episódio, que fecharia essa franquia até então impecável, será lançado. É uma pena que no fim das contas, a saga Shenmue foi tão pouco apreciada desde seu lançamento. Até mesmo muitos sites profissionais condenaram o game, com notas muito abaixo do merecido. Talvez seja simplesmente porque diferentemente da maioria dos games, este seja um na qual precise aprecia-lo com olhos mais inspirados (tais sites tem essa mania criteriosa e pragmática de avaliar, criticando apenas os aspéctos técnicos). Isso tráz até uma polêmica em relação à arte dentro dos videogames (que pretendo falar sobre o assunto futuramente). Jogos como Shenmue, nos mostram como é possível ver games de uma forma diferente. Enquanto o apelo da maioria das franquias ainda é o simples etretenimento comercial, a arte indubitavelmente já pode ser vista nos videogames. Falta ainda, olhos artistas para aprecia-la.

Trailer do primeiro game (altamente recomendado):


Fernando Rodrigues

O Playstation 2 ainda não morreu...

Eae pessoal. Essa matéria foi feita por Flávio Diego Siqueira, que está colaborando com matérias para o Geração Bit.

Apesar de a nova geração excluir consoles antigos, o Playstation 2 parece ser o "último sobrevivente" de uma geração que com certeza vai deixar muitas saudades, que deverão ser matadas com a evolução de grandes jogos como GTA, Metal Gear Solid, Halo, Metroid, entre muitos outros.
O console ainda parece respirar com títulos já confirmados para esse ano e para 2008, enquanto seus antigos rivais parecem ter perdido a preferência das produtoras.
Os próximos games para o Playstation 2 são:

. .hack//G.U. Vol.3: Redemption (10/09/2007)
. 7 Wonders (07/11/2007)
. Alone in the Dark (2008)
. Alpine Ski Corrida (2008)
. Alvin and the Chipmunks (14/12/2007)
. American Idol 2 (11/2007)
. Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am Corrida (29/10/2007)
. Avatar (2008)
. Avatar: The Last Airbender - The Burning Earth (16/10/2007)
. Babar Aventura (06/09/2007)
. Backyard Football 2008 (26/09/2007)
. Barbie Island Princess (30/10/2007)
. Bee Movie Game (30/10/2007)
. Beijing 2008 (2008)
. Ben 10: Protector of Earth (30/10/2007)
. Bratz: Movie Starz (25/09/2007)
. Buzz! Junior: Jungle Party (30/10/2007)
. Buzz! The Mega Quiz (30/10/2007)
. Cabela's Trophy Bucks (25/09/2007)
. Cars Mater-National (23/10/2007)
. Catz 2007 Virtual Pet (13/11/2007)
. Charlie Brown's All-Stars (2008)
. Chronicles of Narnia: Prince Caspian (2008)
. Cold Winter 2 (2008)
. College Hoops 2K8 (15/11/2007)
. Crash of the Titans (02/10/2007)
. Crazy Frog Arcade Racer (28/08/2007)
. CSI: 3 Dimensions of Murder (18/09/2007)
. Dai Senryaku: Exceed (04/09/2007)
. Dance Dance Revolution SuperNOVA 2 (25/09/2007)
. Dance Dance Revolution: Disney Channel (06/11/2007)
. Dancing With The Stars (13/11/2007)
. Destroy All Humans! Big Willy Unleashed (2008)
. Digimon World: Data Squad (18/09/2007)
. Disney Princess: Enchanted Journey (30/10/2007)
. Dog Island, The (2008)
. Dogz 2007 Virtual Pet (13/11/2007)
. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (13/11/2007)
. DT Racer Refuelled (11/2007)
. Earache Extreme Metal (01/2008)
. FIFA Soccer 08 Esportes (09/10/2007)
. Final Fantasy XI: Wings of the Goddess (16/10/2007)
. Fire Pro Returns (11/12/2007)
. Free Running Corrida (2008)
. Fullmetal Alchemist (2008)
. Games of Winter (2008)
. Gander Mountain's Trophy Hunter: 2006 Season (2008)
. George of the Jungle (2008)
. Godzilla: Unleashed (13/11/2007)
. Golden Compass (04/12/2007)
. Growlanser: Heritage of War (11/09/2007)
. Guilty Gear XX Accent Core (11/09/2007)
. Guitar Hero III: Legends of Rock (29/10/2007)
. Harry Potter Collection (22/10/2007)
. Harvey Birdman: Attorney at Law (13/11/2007)
. Hi Hi Puffy AmiYumi 2 (2008)
. High School Musicalal: Sing It! (06/11/2007)
. Highlander: The Game (2008)
. History Channel: Battle For the Pacific (15/11/2007)
. History Channel: Great Battles of Rome (2008)
. Honda Motorcycle Corrida (28/08/2007)
. Horsez 2 Simulação (13/11/2007)
. Hot Wheels: Beat That (25/09/2007)
. How to Train Your Dragon (2008)
. Incredible Hulk (06/2008)
. Indiana Jones (2008)
. Jackass: The Game (24/09/2007)
. James Bond 007 (2008)
. Juiced 2: Hot Import Nights (18/09/2007)
. Kiki Kai World (2008)
. King of Clubs Puzzle (2008)
. King of Fighters XI (02/10/2007)
. Knights of the Temple II (2008)
. Konami Kids Playground: Alphabet Circus (11/09/2007)
. Konami Kids Playground: Dinosaur Shapes and Colors (11/09/2007)
. Konami Kids Playground: Frogger Hop, Skip & Jumpin' (11/09/2007)
. Konami Kids Playground: Toy Pals Fun with Numbers (11/09/2007)
. Kung Fu Panda (2008)
. Legend of Spyro: The Eternal Night (09/10/2007)
. LEGO Batman: The Videogame (2008)
. LEGO Indiana Jones: The Videogame (2008)
. Looney Tunes: Acme Arsenal 09/10/2007)
. Luxor: Pharaoh's Challenge (23/10/2007)
. Manhunt 2 (31/10/2007)
. Mercenaries 2: World in Flames (06/11/2007)
. MLB Power Pros (02/10/2007)
. Monster Jam 07 (2008)
. MotoGP '07 (23/10/2007)
. Mountain Bike Adrenaline Featuring Salomon (16/10/2007)
. Mr. Okatami's Winning Post (2008)
. MX Vs. ATV 2008 (2008)
. Naruto: Uzumaki Chronicles 2 (04/09/2007)
. NBA '08 (02/10/2007)
. NBA 2K8 (02/10/2007)
. NBA Live 08 (02/10/2007)
. NCAA March Madness 08 (01/2008)
. Need for Speed ProStreet (30/10/2007)
. NeoGeo Battle Coliseum (23/10/2007)
. NHL 08 (11/09/2007)
. NHL 2K8 (11/09/2007)
. Nicktoons: Attack of the Toybots (23/10/2007)
. Noddy and the Magic Book (02/10/2007)
. Obscure II (2008)
. Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminus (15/11/2007)
. Pinball Hall of Fame: The Williams Collection (05/10/2007)
. Power Rangers: Super Legends (23/10/2007)
. Putt Nutz (2008)
. Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (25/09/2007)
. RC Mini Chopper (12/10/2007)
. Real World Golf 2007 (2008)
. Red Bull BC One (2008)
. Resident Evil: The Essentials (04/09/2007)
. Rex Havoc and the Atomic 8 (2008)
. Rock Band Musical (2008)
. Sam Suede: Undercover Exposure (2008)
. Sea Monsters (05/11/2007)
. Shaun White Snowboarding (2008)
. Simpsons Game (30/10/2007)
. Sims 2: Castaway, (22/10/2007)
. SingStar '80s (18/09/2007)
. SingStar Amped (18/09/2007)
. Sonic Riders: Zero Gravity (02/2008)
. Soul Nomad & The World Eaters (25/09/2007)
. Speed Racer (2008)
. Spider-Man: Friend or Foe (02/10/2007)
. Spiderwick Chronicles (02/2008)
. SpongeBob's Atlantis SquarePantis (05/11/2007)
. Star Trek: Conquest Flight (27/11/2007)
. Star Wars: The Force Unleashed Ação (04/2008)
. Stuntman: Ignition (28/08/2007)
. Super PickUps (2008)
. Swashbucklers: Blue & Grey (13/11/2007)
. Syphon Filter: Dark Mirror (18/09/2007)
. Thrillville: Off the Rails (16/10/2007)
. Tiger Woods PGA Tour 08 (28/08/2007)
. TNA iMPACT! (2008)
. Tony Hawk's Proving Ground (09/10/2007)
. Total Overdose 2 (2008)
. Twisted Metal: Head-On (04/12/2007)
. Warriors Orochi (18/09/2007)
. Wild ARMs 5 RPG (28/08/2007)
. Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008 (2008)
. Wizard of Funk Ação (2008)
. World Championship (25/09/2007)
. World Championship Paintball (05/09/2007)
. World Championship Pool 2007 (2008)
. World Series of Poker 2008 (25/09/2007)
. WWE SmackDown! vs. Raw 2008 (13/11/2007)
. Xyanide Resurrection (2008)
. Yamaha Super Cross (05/11/2007)


Desses, os mais aguardados pelos donos do videogame, são: Syphon Filter: Dark Mirror, que fez recente sucesso no PSP; O Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008, como todo Winning eleven, sempre se espera algo mais desse grande jogo de futebol mais amado pelos fãns do gênero; Guitar Hero 3, jogo que trouxe uma novidade que fez sucesso no PS2, que agora passa em grande estilo para as novas gerações; além do Need For Speed Pro Street, que pretende inovar de forma à superar o Need For Speed Most Wanted, como não fez o seu antecessor, o Need For Speed Carbon.

É isso aí pessoal, ainda há chance de aproveitar o resto de uma geração que ficará pra sempre nos corações dos gamemaníacos. Até mais pessoal!
Diego Siqueira

2 de set. de 2007

Dear Mr. Kojima...

No último The 1UP Show, episódio de 31 de agosto deste ano, apareceu uma querida mensagem ao criador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, que dizia:

Dear Mr. Kojima, eat a dick.

Link da foto: http://img212.imageshack.us/img212/5361/1upshowig3.jpg

Para quem não sabe o que significa: Querido Senhor Kojima, coma um pinto.



Alguns dizem que foi a Microsoft que disponibilizou um cachê para que isso saísse como mensagem subliminar, outros acham mera coincidência, mas só Deus sabe.

O 1UP é o site das revistasElectronic Gaming Monthly (EGM americana) e da Games for Windows. Todo semana, os editores da 1UP fazem esses vídeos, que falam dos novos títulos e fazem uma discussão das últimas novidades dos games.

Quem se interessar em ver o vídeo onde aparece, segue o link do vídeo:
http://www.gamevideos.com/video/id/14399 a imagem está lá pelos 33, 34 minutos.

Beijos,

Bruna Torres

1 de set. de 2007

O nosso "work" é "playá"!!!

Bom dia (ou tarde, ou noite... seja qual a hora que estiverem lendo ;P ) leitores do Geração Bit.
Estou aqui hoje para postar uma espécie confusa de editorial para blog por um motivo bem simples: chegamos finalmente à 1000 visitas. E como toda primeira conquista, não existe palavras para descrever o tamanho da nossa satisfação. Em menos de 1 mês já temos um público querido, que entra para ler nossas matérias. Com isso, sentimos que estamos no caminho certo.
Lembro quando conversei pela primeira vez com alguns companheiros do Orkut da comunidade Jornalismo de Games. Tentei algum tipo de parceria com o intuito de realizar um trabalho sobre videogame. Devo falar que foi muito frustrante no início. O fato é que, com tantos sites excepcionais brasileiros de games e blogs na internet, é simplesmente difícil demais realizar algo que chame a atenção. Pensamos muito em um diferencial, algo que fizesse nossos textos valerem a pena de serem lidos. Mas foi só uma questão de encontrar a equipe certa. A partir de então, não se tratava mais de como iniciar um blog, mas sim de como conduzi-lo. As peças foram pregadas, os alicerces foram erguidos, a equipe estava completa...
"Mas ainda há uma longa jornada a percorrer."
Gostaria de agradecer o carinho e o apoio dos nossos leitores por confiar em nosso trabalho. Tentamos a cada dia fazer do Geração Bit um espaço mais completo e credibilitado (nem contive minha felicidade quando descobri que uma de nossas matérias havia sido publicada num jornal de Manaus, junto com o endereço do blog). Pretendemos também, acrescentar novas idéias que irão dar um diferencial para que sua visita seja cada vez mais recompensada (quando iniciamos nosso trabalho, não fazia idéia de que o Daniel, meu irmão, acabaria se revelando um chargista integrante da equipe) além disso, iremos nos esforçar para que consigamos um bom trabalho na divulgação, para que mais pessoas conheçam o blog no futuro (contamos também, com a sua ajuda para isso). Estamos apenas no início do que esperamos render bons frutos. Portanto, se me perdoem o clichê, chega de papo furado e mãos a obra. =)
Fernando Rodrigues